RUMMY-O

Manual Dinámico de Reglas

2 a 4 Jugadores 2 min por turno

Objetivo del Juego

Ser el primer jugador en deshacerse de todas las fichas de su soporte. Al final del juego, el ganador suma los puntos totales de las fichas que los oponentes aún tienen en su poder.

Componentes del Juego

1
13
7

104 Fichas

Números en 4 colores

2 Comodines

Jokers (25 pts)

4 Soportes

Para ocultar fichas

Reloj (Límite)

Máximo 2 Minutos

Cómo Empezar

1

Mezclar

Todas las fichas boca abajo en el centro de la mesa.

11
13
2

El Sorteo

Cada uno saca una ficha. El más alto inicia el juego.

3

Repartir

Cada jugador toma 14 fichas para su soporte personal.

Combinaciones Válidas

GRUPOS

10
10
10

Mismo número, 3 o 4 colores diferentes.

SECUENCIAS

11
12
13

Mismo color, orden numérico. ¡El 1 NO puede colocarse después del 13!

Salida inicial: Para poder bajar tus primeras fichas a la mesa, debes hacer AL MENOS un grupo o secuencia (pueden ser varios o combinación de ambos) que sume al menos 30 puntos usando SOLO fichas de tu soporte.

Sistema de Puntuación

Valores al terminar la ronda

1. Valor de Fichas

  • Todas las Fichas: Valor Impreso
  • Comodín (Joker): 25 Puntos

2. Los Perdedores

Suman el valor de todas las fichas en su mano. Se registra como puntos negativos.

3. El Ganador

Suma el total de los puntos de todos sus oponentes como puntos positivos.

Ejemplo de Sumatoria (Fichas Consideradas)

JUGADOR A (GANADOR)

+53 pts

Suma de mano B + mano C

JUGADOR B

10
8
2
-20 pts

10 + 8 + 2

JUGADOR C

8
-33 pts

8 + 25 (Joker)

Reglas de Oro

Si no puedes jugar:

Si un jugador no puede o no quiere deshacerse de una ficha, serie o escalera, debe coger una ficha de la pila y el turno pasará automáticamente al siguiente jugador.

Tiempo Límite:

Cada jugador tiene un máximo de 2 minutos por jugada. Si excede el tiempo sin realizar movimientos válidos, deberá robar una ficha y terminar su turno.

Uso del Comodín:

El Joker sustituye cualquier ficha. Para recuperarlo de la mesa, debes colocar la ficha exacta que está reemplazando y usar el comodín inmediatamente en una nueva combinación.